130平日式夜景全屋【酷渲染Master】
更新于2020-10-294浏览
130平日式夜景全屋【酷渲染Master】
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概览
第一步选择灯光模板,这里我们选择是室内写实夜晚模板,我们这集教程做的是夜晚灯光,和日景的打法有所不同。夜景我们注重的是空间的冷暖变化,和室内效果灯光的表现。选择完模板之后工具会自动生成灯光系统,我们需要将其全部删除重新对其布光。
我们先选择库里的夜景HDR,在窗户外面布置面片光,模拟室外夜景灯光,亮度400左右,亮度值不需太高,只要蓝光能从窗户穿透进来,将纱帘照亮就行,灯光的颜色选择比较重要,要选一个模拟真实的夜晚蓝色,这个方案我们选择的灯光颜色(R19 G78 B171)。
打完窗户外的面光灯之后然后再进行二次灯光布置类似于max里面的推光原理。如图所示,灯光颜色为蓝色,亮度在1000左右,具体亮度会根据空间的大小变化,有两个作用1.照亮整个空间2.在窗户位置构建蓝色氛围,来模拟夜晚环境光对空间的影响。
下一步主要是对场景内灯具进行打光,我们选择点光源模拟,灯光颜色为暖黄色,颜色具体根据灯光效果去调整,范围在黄色和橙色之间,亮度在400左右,一定要将灯具的光影打出来,在夜景中这个对效果影响很大,灯具的暖光和窗外的冷光会形成鲜明的冷暖对比,来呈现夜景的效果。
接下来我们对家具的亮部进行打光,增强家具的明暗与光影关系,选用射灯2,亮度100左右,灯光颜色白色为主,(白色到淡黄色)灯光布置在家具的亮部。卫生间淋浴房,我选择了面光灯去打亮,亮度300左右,灯光颜色淡蓝色,卫浴空间不太适合营造太暖的环境,容易使得画面有点脏,冷一点的灯光环境会使人感觉很干净。最后我会根据渲染效果对空间进行最后的补光,选用补光1,补光的作用主要增加暗部空间的亮度,防止空间过暗,补光颜色是暖光,来增加空间的冷暖对比,增强空间的整体效果。
这次我们讲的是整个空间的夜景效果。夜景的打光方式和日景有所不同,夜景讲究的是空间冷暖关系处理和灯具的灯光效果表现。打光顺序首先是面片光在窗户外面模拟夜晚环境光照亮窗户和纱窗,注意颜色的选取模拟真实的夜晚蓝色,空间里面窗户处面片光,蓝色,模拟夜晚环境光穿透窗户照亮空间的效果,其次是点光源,将空间中的灯具打亮,暖光,营造暖暖的效果灯光氛围,最后用射灯,在家具亮部布置,增加家具的明暗关系,补光对空间的暗部进行补光,照亮空间和增加空间冷暖关系对比。此原理适用于所有家装夜景空间,希望各位同学在今后学习中能够根据不同的场景灵活使用各个灯光的参数。
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